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Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1998-02-20  |  1.7 KB  |  64 lines

  1. /* $Id: texture.h,v 3.2 1998/02/20 04:53:37 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  3.0
  6.  * Copyright (C) 1995-1998  Brian Paul
  7.  *
  8.  * This library is free software; you can redistribute it and/or
  9.  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
  10.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  11.  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  12.  *
  13.  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
  14.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  16.  * Library General Public License for more details.
  17.  *
  18.  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
  19.  * License along with this library; if not, write to the Free
  20.  * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  21.  */
  22.  
  23.  
  24. /*
  25.  * $Log: texture.h,v $
  26.  * Revision 3.2  1998/02/20 04:53:37  brianp
  27.  * implemented GL_SGIS_multitexture
  28.  *
  29.  * Revision 3.1  1998/02/03 04:27:54  brianp
  30.  * added texture lod clamping
  31.  *
  32.  * Revision 3.0  1998/01/31 21:04:38  brianp
  33.  * initial rev
  34.  *
  35.  */
  36.  
  37.  
  38. #ifndef TEXTURE_H
  39. #define TEXTURE_H
  40.  
  41.  
  42. #include "types.h"
  43.  
  44.  
  45. extern void gl_texgen( GLcontext *ctx, GLint n,
  46.                        GLfloat obj[][4], GLfloat eye[][4],
  47.                        GLfloat normal[][3], GLfloat texcoord[][4],
  48.                        GLuint textureSet);
  49.  
  50.  
  51.  
  52. extern void gl_set_texture_sampler( struct gl_texture_object *t );
  53.  
  54.  
  55.  
  56. extern void gl_texture_pixels( GLcontext *ctx, GLuint texSet, GLuint n,
  57.                                const GLfloat s[], const GLfloat t[],
  58.                                const GLfloat r[], GLfloat lambda[],
  59.                                GLubyte rgba[][4] );
  60.  
  61.  
  62. #endif
  63.  
  64.